Создание экшен-игрушек с помощью ИИ-сервисов визуализации и генерации текстов
06 сентября 2025
Студенты третьего курса специальности «Преподавание в начальных классах» на дисциплине «Цифровые технологии в процессе обучения детей младшего школьного возраста» под руководством преподавателя Антонины Геннадьевны Наврось попробовали силы в создании экшен-игрушек с помощью ИИ-сервисов визуализации и генерации текстов.
Работы групп удивили разнообразием идей:
- Капитан Рико — легендарный исследователь и хранитель детских фантазий. Его миссия — помогать раскрывать смелость, любопытство и дружбу. Игрушка создана для развития, радости и новых открытий.
- Буквиль — персонаж для мотивации к чтению: цвет игрушки соответствует жанру прочитанной книги.
- Динорюк (Брахиозавр) — друг и аксессуар для рюкзака младшего школьника.
Каждая группа разработала легенду, описала способности и особенности игрушки, используя ИИ-сервисы для генерации изображений. Финальные результаты были представлены в слайде: концепция, легенда, визуализация игрушки и фона, а также краткое описание процесса работы с искусственным интеллектом и используемый промт.
Этот опыт показал, как искусственный интеллект помогает развивать креативность, внедрять современные технологии в образовательный процесс и создавать уникальные учебные продукты для младших школьников





